guida strategica per la sfida nella regione di Johto
Oro: Pinsir, Growlithe (comune), Gligar
Argento: Scyther, Vulpix (comune), Phanpy
Vantaggio: Oro per Arcanine, Argento per Scyther e Donphan
Giorno/Notte influenzano gli incontri. Nuovi tipi: Acciaio e Buio. Gli starter possono essere femmina (utile contro Miltank).
La palestra più pericolosa! Machop (scambio a Fiordoropoli) con Colpo Basso è la soluzione più sicura. Usa Pokémon femmina!
★ Migliore scelta ★
Il più sicuro. Feraligatr impara Morso presto. Affidabile dall'inizio alla fine.
✓ Scelta solida
Typhlosion è veloce e potente. Richiede supporto per le prime palestre.
⚠ Sconsigliata
La scelta più difficile. Debole contro le prime 4 palestre. Solo per sfida avanzata.
Vantaggio: Arcanine è superiore a Ninetales
Vantaggio: Scyther presto, Donphan tank Terra eccellente
Borgo Foglianova. Togetic è supporto situazionale.
Fiordoropoli. Espeon (Psico) o Umbreon (Buio) entrambi eccellenti.
Lago della Furia. Gyarados shiny gratuito, ottimo sweeper.
Fiordoropoli (Drowzee ↔ Machop). FONDAMENTALE per Whitney!
Bazaar di Fiordoropoli (scambio con MT Dragoartigli). Dragonite potente ma grind.
| Zona | ⭐ Migliori catture | ⚠ Da evitare | Strategia |
|---|---|---|---|
| Percorso 29-31 | Pidgey, Hoothoot, Butterfree | Weedle | Butterfree con Sonnifero per catture |
| Percorso 32 | Mareep (MUST) | Hoppip | Mareep → Amphoros, Elettro top |
| Grotta Dente di Drago | Geodude (FONDAMENTALE) | Zubat | Geodude resiste a Volante, Elettro, Normale |
| Bosco di Lecci | Scyther (Argento), Pinsir (Oro) | Paras | Scyther evolve in Scizor, top attaccante |
| Percorso 34 | Abra, Magnemite, Growlithe (Oro) | Drowzee | Abra → Alakazam dominante. Magnemite Acciaio/Elettro |
| Percorso 38-39 | Tauros, Miltank, Magnemite | Meowth | Tauros e Miltank Normali forti |
| Grotta Maracalda | Staryu (Starmie) | Krabby | Starmie Acqua/Psico, uno dei migliori |
| Percorso 41 | Chinchou (Lanturn) | Mantine | Lanturn Acqua/Elettro, copertura unica |
| Percorso 44 | Swinub (Piloswine) | Lickitung | Swinub Ghiaccio/Terra, fondamentale per Lance |
| Fonte di Ghiaccio | Jynx (MUST per Lance) | Delibird | Jynx con Geloraggio distrugge Dragonite |
| Percorso 45 (Oro) | Gligar (mediocre) | - | Non evolve in Gliscor in 2ª gen |
| Percorso 45 (Argento) | Phanpy (Donphan) | - | Donphan ottimo tank Terra |
| Monte Argento | Larvitar (Tyranitar) | Ursaring | Tyranitar potentissimo ma grind Lv.55 |
Gligar in 2ª gen è mediocre (non evolve in Gliscor). Ledian ha Attacco fisico ridicolo. Sunflora statistiche bassissime.
Pidgey (Lv.7) · Pidgeotto (Lv.9)
Caduta Massi
Resiste a VoloTuonoshock
Superefficace su VolanteMorso
Alternativa solidaGeodude resiste a tutte le mosse Volo. Mareep con Tuonoshock. Pidgeotto ha Turbine che abbassa precisione.
Metapod (Lv.14) · Kakuna (Lv.14) · Scyther (Lv.16)
Caduta Massi
Resiste a ColeotteroLanciafiamme
SuperefficaceVolo
SuperefficaceAttenzione a Scyther! Ha Furia che colpisce 2-5 volte. Geodude è la scelta più sicura. Cyndaquil con Lanciafiamme lo elimina in un colpo.
Clefairy (Lv.18) · Miltank (Lv.20)
Colpo Basso
FONDAMENTALE! Superefficace su NormaleFossa · Caduta Massi
Alta difesa fisicaColpo Basso
Alternativa a MachopMiltank è il flagello delle Nuzlocke! Ha Stramonio (recupera PS), Rotolamento (potenza raddoppia), Infatuazione.
Machop scambiato: Colpo Basso fa 2x su Normale. Machop non subisce Infatuazione se è femmina o se usi Pokémon femmina.
Paralizza Miltank: con Tuononda (Mareep) per ridurne velocità. Geodude resiste ai colpi fisici.
Gastly (Lv.21) · Haunter (Lv.21) · Haunter (Lv.23) · Gengar (Lv.25)
Sgranocchio · Psichico
IMMUNE a Ombra! Normale/PsicoSgranocchio
Resiste a Ombra, Sgranocchio superefficaceMorso · Sgranocchio
Morso (Buio) superefficaceGirafarig è la scelta migliore: immune a Ombra, Sgranocchio distrugge Gengar. Attenzione a Gengar con Psichico. Mosse Buio (Sgranocchio, Morso) sono superefficaci.
Primeape (Lv.27) · Poliwrath (Lv.30)
Psichico
Superefficace su LottaVolo · Idropompa
Volo superefficace su LottaVolo
Alternativa volantePsichico spazza tutto. Attenzione a Poliwrath con Idropompa. Gyarados con Volo funziona bene.
Magnemite (Lv.30) · Magnemite (Lv.30) · Steelix (Lv.35)
Lanciafiamme
Fuoco superefficace su AcciaioSurf
Acqua superefficaceColpo Basso
Lotta superefficaceSteelix ha altissime difese fisiche. Usa mosse Speciali (Fuoco, Acqua). I Magnemite cadono con un colpo.
Seel (Lv.27) · Dewgong (Lv.29) · Piloswine (Lv.31)
Lanciafiamme
Fuoco superefficace su GhiaccioColpo Basso
Lotta superefficaceTuono
Elettro superefficace su AcquaPiloswine è Ghiaccio/Terra: Fuoco e Lotta lo colpiscono duramente. Evita Elettro su Piloswine (Terra immune).
Dragonair (Lv.37) · Dragonair (Lv.37) · Kingdra (Lv.40)
Geloraggio · Psichico
Ghiaccio 4x su Drago! FONDAMENTALEGeloraggio · Fossa
Ghiaccio/Terra, resiste a ElettroGeloraggio · Surf
Geloraggio per DragonairKingdra non ha debolezze (Acqua/Drago). Ghiaccio fa 2x. Jynx con Geloraggio è la soluzione migliore.
Dragonair: cadono con un Geloraggio (4x debole). Attenzione a Paralizzante e Fulmine.
Tuono · Tuononda · Pugno Tuono · Segnale
Cattura Mareep al Percorso 32Surf · Psichico · Geloraggio · Tuono
Copertura universale. Cattura Staryu a Grotta MaracaldaGeloraggio · Psichico · Bacio Abbandono · Sonnifero
FONDAMENTALE per Lance! Cattura alla Fonte di GhiaccioPsichico · Sgranocchio · Sonnifero · Morso
Evolvi Eevee di giorno con alta amiciziaMorso · Sgranocchio · Riposa · Sostituto
Evolvi Eevee di notte. Tank Buio eccellenteDragoartigli · Idropompa · Forza · Morso
Red Gyarados gratuito al Lago della FuriaFossa · Caduta Massi · Autodistruzione
Fondamentale per le prime palestreFossa · Forza · Rotolamento · Riposa
Ottimo tank Terra dal Percorso 45Surf · Morso · Forza · Sgranocchio
Acqua tank affidabileTuono · Tuononda · Pugno Tuono · Segnale
Distrugge Lance e VolantiSurf · Psichico · Geloraggio · Tuono
Copertura universaleGeloraggio · Psichico · Bacio Abbandono · Sonnifero
FONDAMENTALE per Lance!Psichico · Sgranocchio · Sonnifero · Morso
Gestisce Koga e BrunoDragoartigli · Idropompa · Forza · Morso
Backup per LanceXatu (40) · Xatu (42) · Jynx (41) · Exeggutor (41) · Slowbro (42)
Sgranocchio o Morso (Buio) spazzano. Gyarados con Morso o Espeon con Sgranocchio.
Ariados (40) · Venomoth (41) · Forretress (43) · Muk (42) · Crobat (44)
Psichico spazza tutto. Forretress (Acciaio) è vulnerabile al Fuoco: usa Typhlosion o Arcanine.
Hitmontop (42) · Hitmonlee (42) · Hitmonchan (42) · Onix (43) · Machamp (46)
Psichico con Espeon o Starmie spazza tutto. Onix è debole ad Acqua/Erba.
Umbreon (42) · Vileplume (42) · Gengar (45) · Murkrow (44) · Houndoom (47)
Umbreon: usa Lotta (Heracross, Machoke). Gengar: vulnerabile a Buio e Psichico. Houndoom: vulnerabile ad Acqua e Lotta.
Gyarados (44) · Dragonair (47) · Dragonair (47) · Aerodactyl (46) · Charizard (46) · Dragonite (50)
Gyarados: Ampharos Tuono KO.
Dragonair: Jynx Geloraggio KO (4x debole).
Aerodactyl: Ampharos Tuono o Starmie Geloraggio.
Charizard: Starmie Surf KO.
Dragonite: Jynx Geloraggio è la soluzione migliore (4x debole). Dragonite ha Fulmine - non mandare Gyarados!
Team: Pikachu (81) · Espeon (73) · Snorlax (75) · Venusaur (77) · Charizard (77) · Blastoise (77)
Livelli consigliati: Almeno 70-75. Il grind è lungo ma necessario.